/*
 * To change this template, choose Tools | Templates
 * and open the template in the editor.
 */
package br.edu.unipampa.rpg;

import java.util.Scanner;

/**
 * 
 * @author Onorio
 */
public class Desafios  {

    Scanner d = new Scanner(System.in);
               
		

    

                public void desafio1(Itens c) {
                
		System.out.println("Tu estas morrendo de sede!");
                    System.out.println("Tu desejas usar cantil? (sim ou nao)");
                    String p = d.nextLine();
                    if(p.equalsIgnoreCase("sim")){
                    
                    
		if (c.isCantil_cheio()== true ) {
		System.out.println("Tu tens água vivente!!");
                c.beber_agua(c);
                
                    
		}else{
                    System.out.println("TU ESTAS MORTO");
                    System.exit(0);
                    
                    
                }
                    }else{
                        System.out.println("Tu morreu loco véio");
                        System.exit(0);
                    }
                    

		
}
		
         public void desafio2(Cenarios c,Personagens p ){
        
                 if(p.getHabilidade().equalsIgnoreCase("chuvoso")){
                        		   
			System.out.println("Tu avanças charco adentro porém devida a vasta chuva você se afoga!");
			System.exit(0);
                 }else{
                     System.out.println("Por sorte tua habilidade o salvou do perigo e tu avanças para a cidade!");
                 }
                    
             }
              
         public void desafio3(Cenarios c,Personagens p ){
                 if(p.getHabilidade().equalsIgnoreCase("seco")){
                        		   
			System.out.println("Como o rio está baixo por falta de chuva, um jacaré enorme te ataca te arrancando a cabeça!");
			System.exit(0);
                 }else{
                     System.out.println("Por sorte tua habilidade o salvou do perigo e tu avanças para a cidade!");
                 }
                    
             }
              
}
         